Converteer je muisinstellingen tussen games met millimeter-accurate eDPI- en cm/360-berekeningen. Van CS2 naar Valorant, van Overwatch 2 naar Apex Legends — behoud je spiergeheugen, elke keer.
Kies je games en voer je instellingen in
Selecteer je bron- en doelgame, vul je DPI en ingame-sensitiviteit in, en bekijk direct het geconverteerde resultaat met eDPI en cm/360.
Bron Game
Doel Game
Je geconverteerde instellingen
Hieronder zie je de exacte waarden voor je doelgame. Deze instellingen leveren dezelfde muisafstand per 360° draaiing als je bronconfiguratie.
eDPI (Effective DPI)
DPI × Ingame Sensitiviteit = 1000. Dit is je universele referentiewaarde die consistent blijft over alle shooters.
cm/360
38,1 cm voor een volledige 360° draaiing. Dit is de fysieke afstand die je muis over je pad verplaatst — onafhankelijk van game of DPI.
Aanbevolen Instelling
Voor Valorant bij 800 DPI: **0,40 sensitiviteit**. Dit levert exact dezelfde 38,1 cm/360 als je CS2-instelling van 1,25 bij 800 DPI.
Sensitiviteit over games vergeleken
Met een eDPI van 1000 (800 DPI × 1,25 CS2-sens) ziet je equivalente sensitiviteit er in andere shooters als volgt uit. Alle waarden behouden je 38,1 cm/360.
Counter-Strike 2
Sensitiviteit: 1,25
eDPI: 1000
cm/360: 38,1 cm
Valorant
Sensitiviteit: 0,40
eDPI: 320
cm/360: 38,1 cm
Overwatch 2
Sensitiviteit: 3,92
eDPI: 3138
cm/360: 38,1 cm
Apex Legends
Sensitiviteit: 3,92
eDPI: 3138
cm/360: 38,1 cm
Call of Duty: Warzone
Sensitiviteit: 5,00
eDPI: 4000
cm/360: 38,1 cm
Fortnite
Sensitiviteit: 0,63
eDPI: 504
cm/360: 38,1 cm
De wetenschap achter je sensitivity
Elke shooter hanteert een andere interne conversiefactor tussen muisinput en camerarotatie. AimForge gebruikt de officiële engine-formules van elke game om exacte equivalenties te berekenen — geen benaderingen, geen gokwerk.
Stap 1: Voer je huidige instellingen in
Kies je huidige game, vul je DPI (bijv. 800) en je ingame-sensitiviteit (bijv. 1,25 in CS2) in. AimForge berekent je eDPI en cm/360 direct.
Stap 2: Kies je doelgame
Selecteer de game waar je naartoe wilt converteren. Het systeem past de correcte engine-specifieke conversiefactor toe — CS2 gebruikt een andere factor dan Overwatch 2 of Valorant.
Stap 3: Pas de nieuwe waarde toe
Kopieer de berekende sensitiviteit, plak hem in je doelgame, en draai een 360°. De muisafstand is identiek aan je oude setup. Je spiergeheugen blijft intact.